Silent Hill er en av de syv skumleste fiktive oppgjørene, ifølge magasinet Total DVD. Dette navnet har blitt et kjent navn i dag, fordi byen blir sett på som en direkte deltaker i hendelsene i dataspillserien Silent Hill og filmen av Christoph Hahn. Tåkete, undertrykkende og overjordiske Silent Hill avviser av en eller annen grunn ikke, men tiltrekker seg mennesker, og personifiserer en mørk kraft.
Hvor er Silent Hill?
Silent Hill er en by i delstaten Maine, USA, selv om de fleste spill ikke nevner den nøyaktige plasseringen av bosetningen. I Christophe Hahns verk er Silent Hill en gruveby i delstaten West Virginia, i det fiktive administrative distriktet Toluca ved bredden av innsjøen med samme navn. Innsjøen deler byen i to deler - sørlige South Vale og nordlige Paleville. Bebyggelsen ligger på et sted med unike naturforhold, så det er skremmende og til og med skremmende stillhet ogfred i sinnet.
I nærheten ligger den mindre byen Shepherd's Glen, bak fjellene - Brahms, enda lenger - den store byen Ashfield. Relativt nær Silent Hill ligger det virkelige Portland, Maine.
Den gamle delen av byen (nordlige kvartaler) inkluderer et feriested med en liten fornøyelsespark og et forretningssenter. South Silent Hill har blitt bygget opp siden det tjuende århundre. Dette er et industriområde som også huser et tidligere føder alt fengsel omgjort til et bymuseum, en park med et minnekompleks dedikert til ofrene for en mystisk epidemi, et historisk samfunn og et sykehus som en gang var en klinikk for psykisk syke.
Spøkelsesbyhistorie
De første bosetningene på det nåværende stedet av byen ble grunnlagt av britiske kolonister som tvangsflyttet de nordamerikanske indianerne. Urbefolkningen k alte disse territoriene det hellige «De stille ånders land». Det er kjent at indianernes tro hadde en betydelig innvirkning på de første innbyggerne i bosetningen.
På det attende århundre led byen av en mystisk epidemi og ble forlatt i flere tiår. Silent Hill ble til en ekte spøkelsesby, men ved begynnelsen av det nittende århundre var disse områdene igjen bebodd. Grunnleggelsen av et sykehus og et føder alt fengsel dateres tilbake til den tiden. Noen tiår senere ble det oppdaget betydelige forekomster av kull i disse områdene. Det ble åpnet en gruve som ikke bare ga arbeidsplasser til alle innbyggernebyer, men også besøkende.
Kort før den amerikanske borgerkrigen dukket det opp en sekt i byen, men mystiske hendelser begynte mye senere. Mange tilfeller av forsvinninger av mennesker ble registrert på begynnelsen av det tjuende århundre. Det høyest var forsvinningen av en lystyacht med alt mannskap og passasjerer. Spillet finner sted flere tiår etter hendelsen, omtrent i siste fjerdedel av det tjuende århundre og begynnelsen av det tjueførste. Nøyaktige datoer er ikke kjent.
Når spillene utfolder seg
Det er kjent at før hendelsene i spillserien ble byen sentrum for den hallusinogene narkotikahandelen. Produksjonen var i hendene på representanter for sekten. Myndighetene klarte ikke å påvirke situasjonen på noen måte. Handlingen i den tredje delen finner sted nesten tjue år etter hendelsene i den første. Hendelsene i den fjerde delen skjer mest sannsynlig før det som blir fort alt i den tredje. Når handlingen til den andre delen utspiller seg er ukjent, men nøyaktig før den fjerde (dette indikeres av referansene til karakterene i avisen).
Layers of reality in Silent Hill
Den "ekte" Silent Hill vises ikke i noe spill, men det er karakterer som bor i det. Disse heltene ser ikke de forferdelige bildene av byen. Den "tåkede" Silent Hill ser ut til å være forlatt av folk: bare bygninger i nærheten er synlige gjennom den tette tåken, biler står igjen på gatene, vinduene i de fleste hus er tette, det er ingen vannforsyning og strøm. I filmen og noen spill i serien kan du se feil,ligner på spor etter et kraftig jordskjelv.
Byen «Otherworld» dukker opp fra tid til annen og ser annerledes ut for forskjellige helter. Silent Hill er en refleksjon av karakterenes personlige frykt og indre tilstand. Det er nesten alltid mørkt her, spor av vold kan observeres over alt, mange barer og gjerder, skorsteiner er synlige mot himmelen. I ett av PC-spillene er Silent Hill: Shattered Memories dekket av is og dekket av snø, i et annet (Silent Hill 2) ser det ut som det faller fra hverandre, men det er under konstruksjon.
Silent Hill videospillserie
Den japanske survival horror-serien er en av de mest kjente i den globale dataindustrien. De tidlige Silent Hill-spillene (gjennomgang og gjennomgang - i videoen nedenfor) er de mest fremtredende representantene for sjangeren, som i stor grad bestemte dens videre utvikling. Hovedserien inkluderer åtte spill. Utviklingen av den niende episoden ble kansellert. I tillegg er det en tekstoppdrag, flere spill for mobiltelefoner og en versjon for spilleautomater. I følge mange spillere er den beste Silent Hill den andre delen. I tillegg har utviklerlisensierte spill publisert offisielle tegneserier siden 2004.
Silent Hill Movie (2006)
I 2006 ble en skrekkfilm regissert av Christoph Hahn basert på Silent Hill-spillserien utgitt. Handlingen utvikler seg rundt det faktum at Rose Dasilva drar til byen for å finne ut årsaken til datterens sykdom. I Silent Hill befinner hun seg i alternative dimensjoner,hvor monstrene er. Bildet fikk blandede anmeldelser. Plottet ble negativt mottatt av kritikere, som ble ansett som meningsløst, men mange satte pris på skrekkelementene og den visuelle komponenten. Silent Hill-trailer (på russisk) nedenfor.
Prototype for ekte by
Den virkelige prototypen til Silent Hill er byen Centralia, Pennsylvania. Hovedproduksjonen av bosetningen, som sikret dens velstand og aktive utvikling, var kull-antrasittindustrien. Men på 1960-tallet gikk de fleste av de store aktørene ut av virksomheten. Gruveindustrien fortsatte på en eller annen måte å operere til 1982.
Prototypen til Silent Hill er en ekte spøkelsesby. I 1962 satte arbeidere fyr på søppelplassen, men slo den ikke helt. Brannen spredte seg til dype forekomster. Som et resultat spredte brannen seg til gruven og andre forlatte industrier i området. Forsøk på å slukke brannen lyktes ikke. Offentlig oppmerksomhet rundt brannen nådde sitt høydepunkt i 1981, da en lokal tenåring f alt i en brønn som plutselig dukket opp under føttene hans. Gutten ble reddet, men hendelsen kom til myndighetenes oppmerksomhet. Dette ble i stor grad lettet av det faktum at hendelsen ble vitne til av en senator, en statsrepresentant og lederen av den lokale sikkerhetstjenesten.
Forberedelser til gjenbosetting av innbyggere begynte i 1984. De fleste av beboerne har flyttet til nabobyene, men noen få familier har valgt å bli. I dag er det praktisk t alt ingen boligbygg igjen i Centralia, ogde fleste strukturene har blitt revet av de føderale myndighetene, men det holdes en gudstjeneste hver lørdag i den lokale kirken. Den underjordiske brannen har ikke blitt slukket til i dag, men det eneste beviset på dens eksistens er dampventiler i forskjellige deler av landsbyen og flere varselskilt.