Biografi om Richard Garriott med interessante detaljer

Innholdsfortegnelse:

Biografi om Richard Garriott med interessante detaljer
Biografi om Richard Garriott med interessante detaljer

Video: Biografi om Richard Garriott med interessante detaljer

Video: Biografi om Richard Garriott med interessante detaljer
Video: Richard Garriott, creador de Ultima Online: “tal vez ya estamos viviendo en Matrix” 2024, November
Anonim

Richard Garriott er en kultfigur for alle fans av spillindustrien, fordi det var han som grunnla MMORPG-sjangeren, som fortsatt utvikler seg aktivt. Biografien til denne personen og interessante fakta fra livet er til stede i artikkelen.

Begynnelsen på veien til spillindustrien

Richard Garriott ble født i 1962 i Cambridge, Storbritannia, men vokste opp i USA. Faren hans var en astronautforsker, og derfor drømte fyren siden barndommen at han en dag selv ville fly ut i verdensrommet. Han ble uteksaminert fra skolen i byen League, og etter den gikk han inn på University of Texas i Austin. Mens han fortsatt gikk på videregående skrev han forskjellige programmer for Apple II-datamaskinen, som han distribuerte til vennene sine.

Han jobbet deltid i ComputerLand, hvor han begynte å selge sitt første spill i 1979. Den heter Akalabeth: World of Doom, og den er basert på en rollespillhistorie med enkle 3D fangehull. På den tiden var det et enestående gjennombrudd, som ga en kraftig drivkraft til videre utvikling. Et år senere inngår forleggere fra California en kontrakt med Richard Garriott. Dermed startet produksjonen av den legendariske Ultima-serien for alle MMO-fans.

Richard Garriott
Richard Garriott

Ekte arbeid

Etter at han ble uteksaminert fra universitetet, gikk Richard Garriott inn i rollen som en profesjonell utvikler. Han utviklet konseptet til den andre delen av hans avkom, som i 1982 forpliktet seg til å distribuere store utgivere fra Sierra On-Line. Salgsinntektene var kolossale ettersom fanskaren vokste hvert år. I prosessen med å jobbe med neste oppfølger innså Richard at det er mye mer lønnsomt å publisere prosjektene hans på egen hånd.

Han verver sin far og bror Robert til dette, og det var slik Origin Systems Corporation ble grunnlagt. De første fem avdragene brukte Apple II som deres primære spillplattform, men byttet senere til IBM PC. I ti år har mange spill kommet ut fra selskapets vingen, som var det ene mer populært enn det andre.

For sin avgjørelse om å publisere spill selv, ble han tildelt prisen "Årets entreprenør". Det er verdt å merke seg at for alle årene med arbeid ble Garriott tildelt mange ganger. Han ble den ellevte personen som ble innlemmet i "Academy of Interactive Arts and Sciences Hall of Fame" i 2005, og før det rakk han å lyse opp flere ganger i bransjen.

richard garriot igromir
richard garriot igromir

Fortsett aktiviteter

Richard Garriott begynte å jobbe i regi av Electronic Arts i 1992 de neste fem årene. Han solgte selskapet sitt til denne mektige utgiveren, og med deres støtte skapte han et prosjekt som alle den gamle generasjonen av interaktiv underholdningsfans husker.

Ultima Online var langt fra feilfri, men det var et grafisk gjennombrudd. Hundretusenvis av spillere forsvant i timevis i denne fantasiverdenen. Dette erble utgangspunktet for populariseringen av MMORPG-sjangeren. Med begynnelsen av det nye århundret bestemmer forlaget seg for å avbryte den aktive utviklingen av mange nettprosjekter, som var årsaken til Richards avgang.

Sammen med broren Robert fant de et nytt studio Destination, og begynte senere å samarbeide med det sørkoreanske forlaget NCsoft. Under streng oppsyn av Garriott kom nye vellykkede prosjekter ut i verden. Han jobbet med dem til 2008, til det oppsto en konflikt. I rettssaker mottok Garriott 32 millioner dollar i betalinger fra koreanerne. I 2017 bestemte Richard Garriott seg for å besøke den verdenskjente Igromir-utstillingen som en spesiell gjest.

Richard Garriott Mission Possible
Richard Garriott Mission Possible

Passion for space

Siden barndommen har en mann ønsket å følge i farens fotspor, men nærsynthet satte en stopper for disse drømmene. Da han ble en rik mann, grunnleggeren av RPG-sjangeren i spillindustrien, klarte han å kjøpe seg en billett til verdensrommet. Han bet alte 30 millioner dollar for å fly med et russisk mannskap til Sojuz-stasjonen. Disse hendelsene ble avbildet i filmen "Richard Garriott: Mission Possible".

Far fløy som forskerastronaut til den amerikanske stasjonen Skylab på 70-tallet. I lang tid forberedte sønnen seg på flyturen, han måtte lære instruksjoner på russisk, noe som skapte ytterligere ulemper. All trening fant sted i Star City - kosmonautopplæringssenteret, hvis eksistens for ikke så lenge siden ble fort alt til alle. Dokumentaren ble filmet med deltagelse av Garriott selv, hvor han deler alle sine inntrykk. Trinn for trinn datagenivil snakke om vanskelighetene på veien mot realiseringen av en drøm og selve flyturen ut i verdensrommet.

richard lord britisk garriott
richard lord britisk garriott

hobbyer

En mann har alltid elsket ikke bare å lage datanettverksspill, men også å fordype seg i dem. I dem var han kjent som Richard Lord British Garriott, som er hvordan nesten alle hans kontoer og karakterer signerte. Den har sin egen nettside, men i tillegg til programmering har den utviklet seg omfattende.

Mannen deltok i ekspedisjoner for å lete etter meteoritter i Antarktis, dykket til Titanic-ubåten, seilte til området i Bermudatriangelet, hvor mer enn atten tusen skip forsvant. Han samler også på en rekke romfartøyer. Blant hans beste anskaffelser er den første kunstige jordsatellitten til USSR, Lunokhod-2 og Luna-21. Blant hobbyene hans er også illusjonisme med å samle på ulike triks. I 2008 ble den publisert på sidene til det populære magasinet Society of American Wizards, hvor Garriotts lignende forkjærlighet ble nevnt.

Anbefalt: